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2020年10月下期

利益悖论、利益博弈、利益整合:乡村公共文化服务建设困境与破解/赵雪芬

来源:领导科学网,领导科学杂志社唯一网站 作者:赵雪芬 日期:2020-12-04 16:08:15
热炕头”虽然比较通俗,但比较准确地描绘了农民生活的状况,农民生活的主题依然是生计问题,生活的主要内容是家庭事务,自古至今,读书、学习都与农民实际生活相去甚远。虽然国家不断加强农民教育,进行了继续教育、技术培训、政策宣讲等活动,但农民生活中的文化氛围一直不够浓郁,有文化活动也是打打纸牌、麻将或者广场舞,对于真正的读书学习村民并不感兴趣。
  综上所述,在国家层面,乡村文化振兴具有重要战略意义,因此,乡村公共文化服务代表着公共利益、公共价值,国家和政府出台了各项政策去推动乡村公共文化服务建设,以提升农民文化水平,实现文化扶贫。在乡村层面,农民的文化需求水平并不高,相比文化水平提升,农民更加关注自身经济利益。这就呈现出国家层面公共利益与农民层面个人利益的悖论。在这种情况下,即使国家举办各种文化活动、投资各种文化设施,但农民的参与度也不会高,这就失去了乡村文化振兴的意义。为此,要切实推进乡村公共文化服务建设,保障乡村文化振兴高质量完成[2],就需要调和公共利益与个人利益悖论,将农村居民个人利益与公共文化服务建设的公共利益联系在一起,从而调动农村居民参与积极性,在利益调和的基础上满足各方需求。
  二、乡村公共文化服务建设中乡村内部利益博弈——基于智猪博弈模型
  在乡村公共文化服务领域中,国家公共利益具有相对整体性、一致性,但农民个人利益呈现出分化状态,即不同农民个人或群体具有不同利益,乡村内部的多元利益或者多元主体之间呈博弈态势。本研究以智猪博弈为理论模型,对乡村内部利益主体博弈情况进行分析,为国家公共利益整合农民个人利益奠定基础。
  (一)智猪博弈模型
  智猪博弈是一个非常典型的博弈论模型,假设在一个猪圈中养着一头大猪、一头小猪,猪圈内安装着通过踩踏操作获取食物的猪食槽。通过踩踏获取食物一次性为10个单位,但踩踏所耗费的体力成本为2个单位。踩踏板与猪食槽在相反的方向,也就是说,去踩踏的那只猪反而失去了优先进食的权力。首先,该博弈模型的一个前提是大猪的进食速度快于小猪,在同等时间下大小猪的收益为7∶3,在小猪先进食时大小猪的收益比为6∶4,在大猪先进食时大小猪的收益比为9∶1。其次,如果大猪去踩踏,花费2成本,获得10食物,此时小猪有两种选择,一种选择是等大猪一起进食,从踩踏板处到猪食槽需花费2成本,在7∶3的进食速度下,大猪最终收益为5,小猪最终收益为1;第二种选择是小猪先去猪食槽处等待,在大猪踩踏获取食物时先进食,在6∶4的进食速度下,大猪的最终收益为4,小猪的最终收益同样为4。再次,如果大猪选择等待,那小猪也有两种选择,一是花费2成本去踩踏获取食物,此时等待的大猪先进食,在9∶1的速度下大猪收益为9,小猪收益为-1;二是小猪也等待,此时两只猪都未花费成本,但也不能获取食物,因此收益均为0。在此博弈模型中,能够实现纳什均衡的博弈策略组合是:大猪踩踏、小猪等待。大猪和小猪代表着市场或者社会上的理性经济人,对于小猪来说,只有在大猪踩踏时自己等待才能够获得自身利益最大化,这是小猪的最佳选择,而大猪为了获取食物也只能去踩踏。按照经济学的解释,小猪的行为被称为“搭便车”,即不花费成本而获取收益。
  (二)基于智
[1][2][3][4]